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Team Deathmatch

 

Das Deathmatch ist einer der beliebtesten Variationen eines Softair Spieles. Zwei Gruppen treffen auf dem Airsoftgelände aufeinander und versuchen sich gegenseitig durch Treffer mit der Softgun aus dem Spiel zu werfen. Gewinner dieses Airsoft Spielmoduls ist das Team mit den letzten Überlebenden.

Bis zum letzten Mann

"Bis zum letzten Mann" ist im Prinzip auch ein Deathmatch. Allerdings nicht auf Team- sondern auf Einzelspielerebene. Jeder tritt gegen jeden an und der Sieger ist Derjenige, der sich am besten von herumfliegenden BBs schützt.


Capture the Flag

"Capture the Flag" ist eine der ältesten Spielvarianten und ist eben neben dem Airosft auch fester Bestandteil beim Paintball oder bei diversen Computerspielen. Das Erobern der gegnerischen Flagge ist das Ziel.

   

Zwei Gruppen treten gegeneinander an und starten in der jeweiligen Basis des Heimteams. In dieser Basis wird auch die Teamflagge platziert. Jedes Team muss jetzt unter Einsatz aller Käfte versuchen die Flagge des Gegners zu erobern.  Airsoftspieler, die  von den Softguns des Gengers getroffen werden, scheiden aus. Sieger ist das Team, dem es gelingt die Flagge des Gegners zu erobern und sicher in die eigene Basis zu bringen. Somit muss der Gewinner am Ende zwei Flaggen in seiner Homebase beherbergen.


Vietnam 

Im Spiel "Vietnam“ treten alle Spieler gegeneinander an. Wer eine BB abbekommt spielt an der Seite des Schützen weiter. Beendet wird "Vietnam", wenn alle Airsoftspieler in einer Gruppe sind.


RUSH

Neben dem typischen gegeneinander zweier Softair Teams, bringt diese Variante noch etwas mehr Action ins Geschehen. Szenario wäre beispielsweise Spezialeinheit gegen Terroristen, wobei die Terroristen mehrere Bomben platziert haben, die über eine Zeitschaltuhr gezündet werden. Neben dem Beschuss des Gegeners gilt es also auch noch eine oder mehrere Bomben zu entschärfen, um das Spiel zu gewinnen. Natürlich können auch zwei Terroreinheiten gegeneinander spielen, die jeweils ihre eigenen Bomben platziert haben.


Geisel

Ein Team agiert als Angreiferteam, dass versuchen muss, die Geisel  (einen aus der eigenen Mannschaft) zu retten. Die Verteidiger wollen das allerdings verhindern und versuchen die Angreifer fernzuhalten.

Sobald die Geisel aus dem Raum ist, müssen die Verteidiger versuchen, die Geisel zu makieren. 

Die Angreifer müssen die Gefangene zurück in ihre Base bringen, ohne dass sie getroffen werden. Das Spiel gilt als verloren, wenn die Geisel getroffen wurde.


King of the Hill

Ein Team nimmt eine Festung ein und muss diese gegen das andere Team verteidigen.


Präsidentenspiel

Hier muss man den Präsidenten beschützen. Der Präsident muss beschützt werden und darf nicht getroffen werden. Falls dies der Fall ist, gilt das Spiel als verloren. Der Präsident ist ohne Waffen ausgerüstet.



Weitere Spielmodis / Events

-Nacht und Nebelaction

-Zombie Apokalypse

 

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